| 2022/07/10 |
1.0.0 |
初版 |
| 2022/07/12 |
1.0.1 |
一部テクスチャデータの不備を修正 |
| 2022/08/12 |
1.1.0 |
【バグ修正】Tshirts_N001_Blueのアウトラインが青になっていたのを修正本来含まれるはずのなかったテクスチャがマテリアルにアタッチされていたのを修正一部タイプミスを修正【調整】肩周りのウェイトを調整Body及びFaceのアウトラインの幅を調整目のボーン位置とウェイトを調整顔のパーツバランスを調整Hair_03にLimlightMaskを追加しマテリアルを調整Liltoonをv1.3.0→v1.3.4へアップデートマテリアルの明るさの下限を0.05に設定【新規実装】まつげを増量顔と目のテクスチャバリエーションを追加顔の法線をしっかり潰したモデルを追加法線を潰したモデル用のanimation及びanimation controllerを追加 |
| 2022/08/17 |
1.1.1 |
【バグ修正】Hoodieマテリアルデータが黒くなってしまう不具合を修正平面顔モデルの首元の法線を修正 |
| 2022/10/27 |
1.2.0 |
【調整】肩周りのモデル形状を修正肩周りのウェイトを修正顔のシェイプキー2種(Eye_Type_Heart,Eye_Type_Star)の形状を調整Eye_Aのマテリアルの質感を調整Hair_03のテクスチャ及びマテリアルの質感を調整【バグ修正】顔の法線をしっかり潰したモデルのタイプミスを修正【新規実装】シーズン衣装S_001(2022ハロウィン衣装)を追加顔と目のテクスチャバリエーションを追加 |
| 2023/02/18 |
1.3.0 |
【バグ修正】locomotionlayerに意図しないアニメーションがアタッチされていたのを修正Sittingの際に意図しない遷移時間が発生していた問題を修正AnimationControllerが意図しないLayer指定になっていた問題を修正【調整】顔のバランスを調整背中・首まわりの形状の修正肩まわりのウェイトの調整立ち・しゃがみ・座りアニメーションの変更腕の長さを調整【新規実装】素体モデルのPrefabにAvatarDescriptorを追加立ち・しゃがみ・座りアニメーションの変更顔と肌、目のテクスチャバリエーションを追加下着の上下を分離したモデルを追加 |
| 2023/02/19 |
1.3.1 |
【バグ修正】複数のシェイプキーで意図せず眉毛の形状が変わってしまう問題の修正 |
| 2024/10/17 |
2.0.0 |
素体及び顔モデルの調整 |
| ARKit blendShapeへの対応 |
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| 固有の歩行アニメーション・ジャンプアニメーションの実装 |
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| データ周りの最適化などを含む大きな変更 |
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| 2024/11/01 |
2.1.0 |
素体の腰部分が反り腰になっていたのを修正 |
| 干渉対策シェイプキーを細分化 |
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| MAによるAnchorOverrideの設定を追加 |
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| 素体修正に伴う服の調整 |
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| MA使用によって壊れていたAnimatorの修正 |
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| 不要データの削除 |
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