本項ではCode001のアップロードに関して記述しています。 Unityの導入方法及び基本的な操作に関しては割愛している部分があります。ご了承ください。

事前準備

  1. VRCSDK3 をプロジェクトへインポートする。
  2. lilToon をプロジェクトへインポートする。
  3. ModularAvatarをプロジェクトへインポートする。

UnityPackageのインポート

  1. 販売ページよりダウンロードしたZipファイルを解凍する。
  2. 解凍したフォルダ内にあるUnityPackageをダブルクリック(及びプロジェクトへドラッグ&ドロップ)し、プロジェクトへImportする。

アバターのアップロード

  1. Assets/Yossha/Avatar/Code001/Scenesにある、Code001_SampleScene.unityというSceneファイルをダブルクリックして開く。
  2. VRCSDKを開き、Loginする。
  3. VRCSDKのBuilderタブを開き、Build&Publish for Windows ボタンをクリックする。
  4. アップロード画面が表示されるので、 ・AvatarNameに任意の名前を入れる ・Sharingの項目のPrivateに✅️入っていることを確認する ・The above infomation is accurate and I have the rights to upload this content to VRChat. に✅️を入れる 上記を行った後、Uploadをクリックする。

vYzOmGW.png

  1. しばらくすると アップロードが完了する。